|

|
KOLONIA I
OBÓZ MŁODZIEŻOWY
"BAJKOWY
ZAWRÓT GŁOWY"
Ośrodek KORAL
Polska, Łeba
wiek
uczestników: 7-13 lat i 13-18 lat
POLSKA - ŁEBA
Zakwaterowanie : ośrodek kolonijny
Wyżywienie : 3 dziennie
Wiek uczestników od 8 lat
Zakwaterowanie:
Łeba: Oś. Koral -położony 100 m od morza. 11 noclegów w pokojach 3, 4 os
. z łazienkami. Na terenie ośrodka znajdują się boiska do gier
zespołowych, place zabaw, stoły do ping-ponga oraz piłkarzyki, sale
dyskotekowe.
BAJKOWY ZAWRÓT GŁOWY - każdy dzień to inna Przygoda !!!
(Wieczorne czytanie bajek i pogaduchy do poduchy)
1. Zaczarowany Świat Wolta Disneya- spotkanie z Myszką Miki i Tarzanem.
Włączamy wyobraźnie na maxa!! Chwytamy fantazje za rękę i ruszamy w
zaczarowany świat bajek!!! … szalona Myszka Miki i porwie do tysiąca
zabaw. Wspólnie podziurawimy ser-gigant, będziemy skakać i figlować,
pokonamy grotę tajemnic schowamy się w mysiej norze. A na koniec Wielki
Bal u Królowej Łabędzi – przed tym niezwykłym balem odwiedzimy
wypożyczalnie kostiumów i wybierzemy sobie przebranie a nasz charakter
pomaluje wszystkie buźki.
2. Z Tarzanem przez las… Ale ale… czas ucieka a tu czeka na nas
niesamowita PRZYGODA w księdze dżungli. Wśród dzikiego lasu wspaniały
Tarzan nauczy nas wspinać po linie , przeprowadzać po linie , rzucać
oszczepem, tropić zwierz eta i budować leśne schronienie oraz rozgrzeje
nas herbatką leśnych specjałów. Nauczy jak się zamaskować, aby zostać
niezauważonym? Jak odnaleźć drogę, gdy zabłądzimy w lesie? Jak zmienić
iskrę w ciepłe ognisko?
3. Akademia Magii i Czarów. Zapraszamy wszystkich fanów Harrego ,
Hermiony i Rona do słynnej szkoły Magii – Hogwartu. Kto uwarzy lepszy
eliksir ? Kto odkryje sekret magicznych sztuczek? I wreszcie kto wygra
wielki Turniej Trójmagiczny??? Rozegramy mecz quiddichu i rozpalimy
niezwykłe ognisko. Czeka tez na nas lekcja wróżbiarstwa i numerologii
.Dla każdego kto zda egzamin wiedzy czarnoksięskiej różdżka i świadectwo
ukończenia Hogwartu.
4. 160 Minut Dookoła Świata czyli „w co się bawią dzieci z innych
krajów”. 3..2..1 Start !!! Razem z Panem Globusem i Panią Mapą ruszamy w
podróż dookoła ziemskiego globu. 120 minut nieustającej zabawy! .Wzorem
nieustraszonych podróżników przeżyjemy przygody od których włos jeży się
na głowie. Przemierzymy bezkresne pustynie i nieprzebyte dżungle gdzie
nigdy nie stanęła ludzka stopa. Zaprzyjaźnimy się z budowniczymi
chińskiego muru i spotkamy rozgniewanego kangura. Po gigantycznej dawce
emocji ostudzimy się nieco podczas wizyty na „imprezie w iglo” u uroczej
Eskimoski Iskrzącej Kry. Poznamy tańce świata polkę, czardasza, kankana,
flamenco, tango , walca…. Zabawimy się w zabawy dzieci z innych krajów
min. slalom ślepców ( dzieci z Czech), w tył zwrot ( dzieci węgierskie),
kura i gąsiennica ( dzieci z Maroka), chikukuakua ( dzieci z Mozambiku)
, chusta animacyjna (dzieci polskie). A ponad to : chińsko-wschodni
aerobik , polowanie na lwa , przejście pod wędrownym kijem. Dla każdego
Niezwykły Bilet Podróżny i certyfikat Podróżnika.
5. Kubuś Puchatek i Przyjaciele. Najsympatyczniejszy na świecie miś
zaprasza Was do swojej Chatki Puchatka na małe co nieco i wesołe
brykanie . Przejażdżka na Kłapouchym (kucyku), który pocwałuje z Wami
radośnie a Wy zbudujecie mu piękny domek. Według znaków na drzewach
ruszycie na poszukiwania dzbanka pyszności z miodku i przyjaciółmi choć
to rzecz rzadka zamiast Piotrusia zagracie w Puchatka. A do tego
malowanki – zgadywanki, mądrości Sowy – bardzo mądrej głowy, zagadki
królika, wesołe literki i kolorowe cyferki. Zagracie na instrumentach,
nauczycie się mruczanek i wesołych zaśpiewanek. Każdy stanie się
Przyjacielem Kubusia i otrzyma specjalną balonową niespodziankę.
6. PRZYGODA w Wiosce Indiańskiej. Wielkie poszukiwania plemienia Indian,
pełna ekscytujących wrażeń przeprawa indiańskim canoe, przejażdżka
kucykiem, spotkanie z Wielkim Wodzem Kamienna Stopa w wiosce
indiańskiej, nadawanie barw i imion indiańskich, posiłek indiański
(placki z kaktusa), strzelanie z łuku, obyczaje, wróżby, zabawy, dla
każdego młodego Indianina własnoręcznie wykonany talizman szczęścia.
7. Wyspa Piratów. Przeprawy szalupą przez wielką wodę, łowienie ryb,
armatnie wystrzały to tylko zapowiedź niesamowitych przygód, które
spotkają małych żeglarzy po przybyciu do Zatoki Piratów. Nauka
strzelania, pirackie tatuaże, wyścig beczki, piracki chrzest, spotkanie
z kapitanem Rogerem, poszukiwanie dawno zaginionego skarbu, a do tego
gra w pirackie kości o zawartość pirackiego kufra. Dla każdego lądowego
szczura certyfikat przyjęcia do pirackiej gromady i skórzana opaska na
oko.
8. Na tropie Przygody – niesamowita gra terenowa. Mega - Zapałki -
łamigłówki; Pajęczyna – pokonywanie oczek siatki; Marsz Ślepców; Bieg w
nartach wieloosobowych; Marsz na szczudłach; Łowienie ryb; Gąsienica –
pełzanie w terenie; Wszyscy na pokład – ciasna zbiórka; Eureka –
przenoszenie wody; Skoki w workach; Gorączka złota – wykrywacze metali.
9. Gra fabularna – Dawno zaginiony skarb. Odnajdź dawno zaginiony skarb
i wraz z towarzyszami poszukiwań stań się jego właścicielem, lecz nim
tak się stanie wskazówki odszukać będziesz musiał: tam gdzie 6 sążni
wody klucz znajdziesz, czytając w wspak informację z księgi przeczytasz,
druida znającego sekret czterech żywiołów na bagnach odszukasz, do
sokolego gniazda wspiąć się trzeba, mapa prowadząca do owego skarbu w
trzech częściach się znajduje, a odzyskanie każdej z nich to nie lada
zadanie.
Cena oferty zawiera :
- wycieczkę autokarową Gdańsk – Gdynia – Sopot,
- programów,
- transport PKP w rezerwowanych przedziałach pod opieką pilotów
tranzytowych,
- 11 noclegów,
- wyżywienie 3 posiłki dziennie + podwieczorek,
- dyskoteki,
- ognisko z pieczeniem kiełbasek,
- opieka medyczna + podstawowe leki,
- ubezpieczenie NNW,
- opieka wykwalifikowanej,
- profesjonalnej kadry wychowawczej z doświadczeniem: instruktorzy,
kolarze górscy, instruktorzy wspinaczki i samoobrony, przodownicy PTTK
kajakowi, rowerowi, INO, przewodnicy i piloci wycieczek.
Cena nie zawiera:
kosztu biletu kolejowego
Uwagi :
Transport: drogą kolejową w II klasie, miejsca rezerwowane pod opieką
pilotów tranzytowych, należy zakupić samodzielnie bilet PKP
- Trasa I: Rzeszów, Tarnów, Kraków, Katowice, Zawiercie, Częstochowa,
Zduńska Wola, Inowrocław, Bydgoszcz, Gdynia
- Trasa II: Wrocław, Rawicz, Leszno, Poznań, Piła, Szczecinek,
- Trasa III: Łódź, Skierniewice, Warszawa, Iława, Malbork, Tczew, Gdańsk
Gwarantujemy transport z powyższych tras już przy 3 uczestnikach!!!
Ważne informacje:
Należy zabrać: wypełnioną kartę uczestnika (dostępna w dziale
dokumenty), krem z filtrami UV, nakrycie głowy, okulary
przeciwsłoneczne, maść na oparzenia słoneczne, przewiewne ubranie,
klapki do wody. Sugerowane kieszonkowe ok 100 zł. W realizacji
transportu kolejowego zastrzega się możliwość zmiany miejsc wyjazdu i
ceny ze względu na zmiany w rozkładzie jazdy PKP i ewentualnej
konieczności korzystania z pociągów INTERCITY. Szczegółowy rozkład jazdy
pociągów oraz godzin wyjazdowych autokaru zostaną podane na 7 dni przed
rozpoczęciem imprezy przy ofercie na naszej stronie.
Termin i cena:
2009-06-20 - 2009-07-01 - 1399,00 zł | Sprzedaż zakończona
2009-07-02 - 2009-07-13 - 1399,00 zł
2009-07-14 - 2009-07-25 - 1399,00 zł
2009-07-26 - 2009-08-06 - 1399,00 zł
|